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Design 極力、画を汚さない
触れる箇所の表示 / 非表示の選択ができ、ストックリストも動画の邪魔をしない仕様となっています。
画を汚さないオーガニックなUIを実現しています。 映像の世界観やストーリーを壊さない
画面上で気になるものをタップしても、映像を止めることなくストックリストへ格納します。
映像のストーリーの流れを止めません。また、ユーザがその場ですぐに情報ページへとリンクした場合であっても、再び画面に戻ると自動的に続きから動画が再生されます。 動画視聴後の利便性
動画視聴時に気になってストックした情報は、ユーザが確認したい時に、ストックリストからいつでも情報ページへリンクすることができます。
Technology フルスクラッチ・独自開発
基幹技術は外部エンジン・他社サービスに依存することなく、開発も自社で行っています。
フルスクラッチ独自開発のため、ユーザの要望に柔軟に対応したり、 他システムとの連携や新技術要素の取り込みもスピード感を持って行えます。 超高性能追従技術を搭載した編集ツールを提供
動画に対して「誰もが」・「簡単に」情報を付与できる編集ツールをご提供します。
自社で研究開発したトラッキングシステムにより、効率良く情報を付与することが出来ます。
オートラッキングモードとセミオートトラッキングモードの併用により、圧倒的な効率で動画へのタグ付けを可能にしています。 重なり合う物体への奥行メタ管理
動画において「同一フレーム」「同一領域」に複数の物体が重なり合う場合の奥行メタ情報の管理を実現しています。
動画内の重なり合う複数物体に優先順位を付けて触れられるようにするこの技術は当社の特許取得済みの技術です。
設立3年程度の当社ですが、国内有名企業とのコラボレーションを実現しており、海外市場でも既に活動をスタートしています。中国企業との提携のほか、タイ、ベトナム、シンガポール、インドなどアジア各国での営業活動も行っています。そのため、すべての職種において海外出張の可能性があります。
国内ももちろんなのですが、海外、特にアジア圏は非常にネットや映像マーケットの進展が早く、むしろトレンドとしては国内よりアジアのほうが強いといえます。世界を股にかけて仕事ができるのも、当社の魅力です。
今後の目標としては、より大きなビジネスができる環境を整えるため、2021年頃に上場することを計画しています。