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この求人の 取扱い会社 |
フィデル・コンサルティング株式会社 |
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企業名 | 会社名非公開 |
職種 |
![]() クリエイティブ(広告/出版/放送/映像関連) - Gデザイナー/DTPオペレータ-/イラストレーター/印刷関連 クリエイティブ(広告/出版/放送/映像関連) - プロデューサー・ディレクター |
業種 | ゲーム関連 |
勤務地 |
アジア
日本
東京都
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仕事内容 |
東京で最先端の車両デザインを創造するチャンス! 最先端のツールを駆使して未来の車両デザインを創り出し、リアルと仮想の世界で実現する機会です! CLIP STUDIO、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなどのドローイングツールや3Dツールを使用し、コンセプトアートを描いたり、背景、車、キャラクター、アイテムなどの(よりリアルな)設定をデザインすることができる。 |
企業について (社風など) |
コンシューマ事業本部は、家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けのゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っています。 また、海外に16以上の開発・販売拠点を持ち、現地のニーズを捉えたオリジナルコンテンツを創出し、大きな支持を得ています。 |
応募条件 |
1.3Dモデリングとビジュアライゼーション ソフトウェア: Blender、Autodesk Maya、SolidWorksなどのツールを使用し、車や車のパーツの詳細な3Dモデルを作成する。 レンダリング: V-RayやKeyShotのようなツールは、車のデザインを現実的な設定で視覚化するための高品質なレンダリングを作成するのに役立ちます。 コンセプトアート: Adobe PhotoshopやCorel Painterなどのソフトウェアを使用して、背景となるコンセプトアートを作成し、カーデザインをさまざまな環境に配置します。 2. シミュレーションとテスト 数値流体力学(CFD): ANSYSやSimScaleなどのソフトウェアを使用して、気流と空気力学をシミュレーションし、車のデザインを最適化します。 有限要素解析(FEA): AbaqusやNastranなどのツールは、自動車部品の強度や耐久性のテストに役立ちます。 3. 拡張現実(AR)と仮想現実(VR) AR/VRツール: UnityやUnreal Engineを使用して、顧客が仮想環境で自動車のデザインと対話できる没入型体験を作成します。 プロトタイピング: さまざまなクルマのデザインやコンフィギュレーションをリアルタイムで体験できるインタラクティブなプロトタイプを開発する。 4. 自動化とカスタマイズ ジェネレーティブデザイン: Autodesk Fusion 360 などのソフトウェアを使用して、設定したパラメータに基づいて最適化された自動車部品を自動的に作成できるジェネレーティブ デザイン プロセスを実現します。 カスタマイズ ツール: Web ベースのインターフェイスを使用して、ユーザーが自動車部品や車両全体をカスタマイズできるインタラクティブな設計ツールを導入します。 5. データ解析と機械学習 パフォーマンス分析: データ分析ツールを使用してパフォーマンス指標を分析し、データに基づく洞察に基づいて設計を最適化します。 機械学習: 機械学習アルゴリズムを適用して、傾向を予測し、設計プロセスを改善し、自動車部品設計の特定の側面を自動化します。 6. コラボレーションとプロジェクト管理 CAD プラットフォーム: OnshapeのようなクラウドベースのCADプラットフォームを共同設計作業に使用し、複数のチームメンバーが同じモデルでリアルタイムに作業できるようにします。 プロジェクト管理: TrelloやAsanaのようなツールは、デザインプロジェクトの管理、進捗状況の把握、チーム間の調整に役立ちます。 7. インタラクティブなデザインフィードバック ユーザーテスト: 車のデザインに関するユーザーの意見や好みを収集するために、インタラクティブなフィードバックメカニズムを実装します。 デザインの反復: フィードバックを使用して、デザインを迅速かつ効率的に反復し、洞察をワークフローに統合します。 言語:ネイティブレベルの日本語とビジネスレベルの英語 |
英語能力 | ビジネス会話 (TOEIC 735-860) |
日本語能力 | ネイティヴレベル |
年収 | 日本・円 400万円 〜 1300万円 |
給与に関する説明 | 休日や福利厚生も充実しています。 |