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この求人の 取扱い会社 |
株式会社ワークポート |
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企業名 | 会社名非公開 |
職種 |
IT関連(オープン・WEB系) - ゲーム開発エンジニア
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勤務地 |
アジア
日本
東京都
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仕事内容 |
【職務概要】 新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、ユーザーのプレイするゲーム部分の開発実装を担当いただきます。 【職務詳細】 ゲーム内のバトルシステム、レベル上での遊び、ゲームコンテンツなどゲームプレイ全般の実装が担当業務になります。 ご経験、スキルに応じ、特にAI挙動のプログラムを中心にご担当いただく等、プロジェクト内のセクションアサインを検討します。 |
企業について (社風など) |
屋内禁煙 |
勤務時間 | 出退勤の時刻は自由であり、8時間勤務したものとみなす※同社規定により、上記と異なる勤務形態が適用される場合もあります |
応募条件 |
【必須】 ・ゲーム開発に関する下記いずれかの開発経験 DCCツール(Maya API)のプラグイン開発経験 Windows上でツール等の開発経験 ・ゲーム関連技術への興味関心 【尚可】 ・C#、WPFでのツール実装経験 ・C++での開発経験 ・Pythonでの開発経験 ・各種デザイナー向けミドルウェアツールの使用経験 (Maya, Zbrush, Substance等) ・グラフィック作業をサポートするスクリプトや、プラグインバッチファイルなどの実務での制作経験 ・ビルドエンジニアとしての業務経験 |
日本語能力 | 日常会話 |
年収 | 日本・円 300万円 〜 1200万円 |
給与に関する説明 | 交通費支給、社会保険完備、健保組合保養所、健康診断 |
休日 | 土曜日、日曜日、国民の祝日、国民の休日、年末年始、年次有給休暇(入社月によって変動)、慶弔休暇など |
契約期間 | 正社員/契約社員(正社員登用可能性有) |