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この求人の 取扱い会社 |
株式会社 j Career / j Career Co.,Ltd. |
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企業名 | 会社名非公開 |
職種 |
![]() クリエイティブ(広告/出版/放送/映像関連) - Gデザイナー/DTPオペレータ-/イラストレーター/印刷関連 クリエイティブ(広告/出版/放送/映像関連) - CG/サウンド/その他 |
業種 | ゲーム関連 |
勤務地 |
アジア
日本
東京都
港区
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仕事内容 |
志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。 ●3Dエフェクトアーティスト 3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、インゲーム及びカットシーンのエフェクト制作に携わります。 テクスチャ・モデル・シミュレーション等の素材制作を行った後、最適化を考慮しながらエンジン(Unreal Engine 5)上のエフェクトデータに落とし込みます。 アートスタイルはプロジェクトによりさまざまですが、自社オリジナルIPから国内外の有名大型IP案件まで幅広いプロジェクトがあり、リアルからスタイライズドまで幅広いスタイルに携わるチャンスがあります。 【業務内容】 UnrealEngine5やHoudini等を使用した ・3Dエフェクト制作 ・エフェクトの設定、呼び出し 等 スキルやご経験・ご希望によっては、チームのリーダーとして業務をお任せする場合もあります。 ●3Dキャラクターアーティスト 3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、人物やモンスターなどキャラクターや、武器・衣装の3Dモデル制作を行っていただきます。 アートスタイルはプロジェクトによりさまざまですが、自社オリジナルIPから国内外の有名大型IP案件まで幅広いプロジェクトがあり、リアルからスタイライズドまで幅広いスタイルに携わるチャンスがあります。 【業務内容】 Maya, ZBrush, SubstancePainter/Designer, UnrealEngine5等を使用した ・モデリング ・スカルプティング ・テクスチャリング ・セットアップ 等 スキルやご経験・ご希望によっては、チームリーダーとして業務をお任せする場合もあります。 ●3D背景アーティスト 3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、ゲーム内の3D背景制作を担当します。 建物や小物のモデリング・スカルプティングの他、テクスチャーの作成やレイアウト、ライティング、最適化、コリジョン調整等も行います。 アートスタイルはプロジェクトによりさまざまですが、自社オリジナルIPから国内外の有名大型IP案件まで幅広いプロジェクトがあり、リアルからスタイライズドまで幅広いスタイルに携わるチャンスがあります。 【業務内容】 Maya, ZBrush, SubstancePainter/Designer, UnrealEngine5等を使用した ・モデリング ・スカルプティング ・テクスチャリング ・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト ・ライティング、ポストエフェクトの設定 ・コリジョン修正 ・最適化処理 等 スキルやご経験・ご希望によっては、チームのリーダーとして業務をお任せする場合もあります。 |
企業について (社風など) |
主に家庭用ゲーム機向けの3Dアクションゲームを開発している会社です。 今まで強みとしてきたハイエンド系のアクション、格闘、シューターに加えて、オリジナルIPから版権ものにも積極的に挑戦しております。 昨今の開発規模の拡大に伴い、また更なる成長を遂げる為、新しい知識・情熱・考え方を持った方の力を必要としています。 ■「世界で戦う」が基本スタンスなので、世界中のゲーマーのために仕事をしていけます。 「ヴァルハラゲームスタジオ」の特色を生かしたオリジナルタイトルをはじめ、 常に世界を意識したタイトルに関わり、ゲーム制作に真剣な仲間とともに自分自身も成長させて世界で戦える人材になっていくことができます。 ■海外スタッフが多いので、世界のトレンドを知ることができます。 北米、ヨーロッパ、アジアなど様々な国から優秀な外国人スタッフが入社しています。 外国籍の方はもちろん、海外ゲーム事情をより深く知っていきたい方、 日本だけでなく世界に向けて支持されるゲームを作っていきたいと考える方には、働きやすい職場になっています。 社内の外国人スタッフからの話だけではなく、 毎年会社としてGDCに参加していますので、世界に対する情報感度は他社と比べても高い水準にあります。 |
勤務時間 |
10:00-19:00 休憩60分 |
応募条件 |
【必須】 ●3Dエフェクトアーティスト ・映像もしくはゲームにおけるエフェクト制作経験 ・UnrealEngine, Unity等ゲームエンジンの使用経験 ※ポートフォリオの提出必須 ※ゲーム業界未経験の方も歓迎いたします ●3Dキャラクターアーティスト ・DCCツールを用いたキャラクターモデリングの実務経験 ※ポートフォリオの提出必須 ※ゲーム業界未経験の方も歓迎いたします ※応募時点で使用可能なDCCツールは問いません ●3D背景アーティスト ・DCCツールを用いた3DCGの制作経験 ※ポートフォリオの提出必須 ※応募時点で使用可能なDCCツールは問いません 【歓迎】 ●3Dエフェクトアーティスト ・UnrealEngineを使用したハイエンド向けインゲームエフェクトの制作経験 ・Houdini、SubstanceDesignerなどによるエフェクト制作の実務経験 ・新しい表現を追求しようという意欲やデザインセンス ・リーダー経験、またリードとして自ら積極的にプロジェクトを推進できる制作経験 ●3Dキャラクターアーティスト ・ハイエンドゲーム開発における3Dキャラクターの制作経験 ・セットアップの知識、経験 ・SubstancePainter/Designerの使用経験 ・UnrealEngineの使用経験 ●3D背景アーティスト ・ハイエンドゲーム開発における3D背景の制作経験 ・SubstancePainter/Designerの使用経験 ・UnrealEngineの使用経験 ・3Dアクションゲームの知見 |
英語能力 | ビジネス会話 (TOEIC 735-860) |
日本語能力 | 最低限のコミュニケーション |
年収 | 日本・円 300万円 〜 1200万円 |
給与に関する説明 |
社会保険完備 交通費全給 教育研修 |
休日 |
完全週休2日制(土・日・祝祭日) 夏期休暇 冬期休暇 有給休暇 慶弔休暇 育児休暇 |
契約期間 | 正社員 ※使用期間3か月(条件変更なし) |
最寄り駅 | JR田町駅、都営三田線・浅草線三田駅から徒歩8分 |