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この求人の 取扱い会社 |
株式会社iHOLON |
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企業名 | 会社名非公開 |
職種 |
![]() IT関連(オープン・WEB系) - プロダクトマネージャー IT関連(オープン・WEB系) - バックエンドエンジニア |
勤務地 |
アジア
日本
東京都
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仕事内容 |
【職務内容】 ・キャラクターやエネミー制作及びそれらを司るシステム制作並びにそれらのAI設定など、キャラクター1体を責任持って制作する業務 ・魅力あるキャラクターの提案・作成に必要な企画書、仕様書などの書類作成業務 ・バトルに関連する機能や設計の進行管理 |
企業について (社風など) |
ゲームを遊ぶこと、作ることが大好きな方 自らが面白い、と考えていることや、思いついたアイデアについて、遠慮せず発信し、その面白さや魅力について手段を問わず周囲に伝え、共感を得ようとする意欲がある方 既存の製品や製作中の製品について、もっと面白く、楽しくするためにどうするか、遊びやすくするためにはどうすればよいか、という視点を持ち続けることのできる方 自らの担当範囲のみならず、ゲーム全体を考えて、より良くするための提案ができる方 立場の異なる他セクションのメンバーとの共同作業において、各メンバーの立場や考えを尊重したコミュニケーションが行える方 自らの世代や経験に囚われず、今世の中や世界で流行っている事柄や製品についてインプットを続ける姿勢がある方 |
勤務時間 | 10:00-18:30 |
応募条件 |
【必須要件】 ・Officeを使用して書類作成を行う能力 ・Unreal EngineもしくはUnity環境におけるバトルプランナーとしての実務経験 ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けのゲームタイトル開発においてシ実務経験のある方 【歓迎/尚可】 ・Photoshop、Illustrationなどを使用して簡単な画像編集やイラスト制作ができる |
英語能力 | 日常会話(TOEIC 475-730) |
日本語能力 | ビジネス会話(日本語能力試験2級又はN2) |
年収 | 日本・円 500万円 〜 1000万円 |
給与に関する説明 |
キャリア・能力を考慮の上、職務・職責に基づき当社規程により処遇 |
休日 |
完全週休2日制(土日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、 年次有給休暇、慶弔休暇、その他(有給病欠、結婚休暇など) |
契約期間 | 正社員 |